Kasino Video Game dan Aritmatika – Bagian 2

permainan

Thorp berhasil menemukan bahwa pemilik rumah permainan memberi otoritas mereka arah yang cukup ketat sehubungan dengan strategi yang harus mereka patuhi dalam permainan bersama dengan pengunjung. Pegang kendali atas pemenuhan terhadap instruksi-instruksi itu memiliki tujuan awal untuk berhenti dengan membingkai bandar dengan bagian tersisa dari penjudi, prospek yang tidak dapat dikecualikan. Ditugaskan untuk mendapatkan panduan ketat yang menentukan paket pertandingannya secara substansial telah membuahkan peluang besar untuk hal seperti itu, tetapi di sisi lain, memberi wewenang kepada penjudi “tingkat lanjut” untuk secara cukup mengungkapkan esensi dengan strategi ini dan melawannya. Untuk seorang bandar, seorang penjudi seharusnya tidak menunjukkan untuk memulai kartu-kartu yang dicuri, dan tidak diliputi oleh peraturan yang ketat mengenai strateginya, itulah sebabnya dengan fleksibel mengubah perilakunya dia dapat membingungkan seorang bandar. Sebagai contoh, Thorp menemukan bahwa praktis rumah-rumah permainan InAll dari kelompok negara Nevada telah diatur secara ketat untuk menjaga jalan keluar dari seorang imam jika jumlah hal-hal dalam kartu-kartunya terlampaui bertambah hingga 17, dan juga seseorang, oleh sudut pandang matematikawan kita tidak harus mengabaikan kesempatan untuk menciptakan penggunaan pengetahuan bahkan beberapa elemen dari rencana bandar untuk pencapaian tujuan sendiri. Jadi, keuntungan ini yang memiliki rumah judi resmi dari awal (karena kita sudah tahu, dia tidak dapat membuka kartunya pada akhir pertandingan), dapat dibayar untuk tingkat tertentu untuk pemahaman A-pemain tentang “visi terowongan” strategis dari bandar itu bandarq online.

Selain itu, seperti yang disebutkan, Thorp, meskipun membuat rencananya menganggap bahwa kartu tidak sering disingkat, khususnya, jika kemudian menyelesaikan permainan biasa ada kartu yang ditinggalkan dalam paket, bandar tidak mengumpulkan bahwa dibuang-jauh oleh kartu penjudi, bagaimanapun, menangani mereka lagi (bersama dengan permainan berikutnya telah dimainkan), dan juga hanya sekali kelelahan mutlak dari sekelompok, seorang pejabat dari beberapa rumah game mengumpulkan semua kartu, benar-benar mengocok mereka dan juga “siklus” baru dimulai. Tentu saja, jika seorang penjudi membutuhkan ingatan yang baik dia dapat memodifikasi rencananya berdasarkan kebijaksanaan kartu yang telah keluar dari pertandingan ini, dan kartu apa yang mungkin dapat diandalkan. Sangat penting untuk diingat bahwa seorang bandar sendiri yang telah mengikuti pedoman pemilik kasino ini secara praktis tanpa mengubah rencananya!

Thorp menempatkan dirinya tugas untuk merumuskan aturan yang akan memungkinkan dia untuk menghitung probabilitas mengambil satu atau kartu lain di luar paket yang tidak lengkap. Mengetahui peluang itu, seorang penjudi bisa dengan kepastian yang masuk akal menarik kartu dari janda tanpa terlalu takut “keluar”, dan selain itu, atas dasar pengetahuan tentang beberapa aspek dari pendekatan bandar untuk membuat anggapan tentang kartu-kartu ini yang dia, bersama dengan petaruh lainnya juga. Tentu saja, sebagai seorang penjudi seharusnya mendapatkan kesimpulan berkaitan dengan politisi dengan sangat cepat, aturan untuk perhitungan kemungkinan harus agak sederhana untuk mendapatkan penjudi untuk benar-benar mampu menggunakan ini “di hati” dengan bantuan seorang kalkulator, atau pensil dan kertas (meskipun kita berasumsi bahwa seorang penjudi akan diberikan kemungkinan untuk melakukan perhitungan di atas kertas, ini pasti akan menimbulkan kecurigaan). Edward Thorp mampu memecahkan dilema matematika ini setelah menghasilkan algoritma yang cukup sederhana untuk menghitung kemungkinan membawa dari satu atau kartu oleh paket, dan bersama-sama dengan ini untuk membangun rencana pertandingan dua puluh lima yang tidak akan sangat rumit, memungkinkan seorang penjudi untuk meningkatkan peluangnya dengan sukses!

Sementara matematikawan A.Reni menyatakan setelah beberapa hari mempresentasikan laporannya ke hasil yang diperoleh pada akhir American Maths Society pada tahun 1960 di Washington “Thorp diterima oleh seorang pria bisnis korespondensi dengan tes untuk hanya 1 juta dolar yang dimaksudkan untuk menilai strategi sukses di klinik.Thorp mengakui tes dan setelah mengetahui bahwa dirumuskan olehnya kebijakan masih meninggalkan Nevada untuk menggunakan penemuannya sendiri.Pengadilan berjalan dengan baik: kurang dari setelah dua jam, Thorp menghasilkan 17 juta dolar.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *